Assassin’s Creed IV: Black Flag

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Die Assassin’s Creed IP konnte mich tatsächlich nochmal überraschen. Naja mehr oder weniger, denn einerseits sieht nicht nur seit neustem jedes Ubisoft Spiel gleich aus, es spielt sich auch noch gleich. So war für mich die stilistische Kehrtwende Blackflags überraschend, doch dämmerte es recht schnell, dass Ubisoft uns hier einen großen Assassin’s-Creed-Far-Cry-Einheitsbrei gebacken hat. hier weiterlesen

3D Dot Game Heroes

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Die Frage wie ich dieses Spiel bewerten soll fällt mir schwer. Wie würde ich den Kopienhaufen der Guttenbergdissertation bewerten? Wahrscheinlich mir 0/10. Aber die Doktorarbeit würde mich wahrscheinlich aber auch 0/10 Spaß machen zu lesen. Dieses Spiel hat mir allerdings außerordentlich Spaß gemacht. Auch wenn es grobschlechtig gesagt ein uninspiriertes 2D Zelda Plagiat ist, so hat es doch ordentlich Spaß gemacht. hier weiterlesen

Asura’s Wrath

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Over the Top – Dragon Ball – Asura’s Wrath. Nichts was ich jemals gesehen, gehört oder sonst wie vernommen habe ist so over the top wie Asura’s Wrath. Und dass ich hier schon auf einen Anglizismus zurückgreifen muss, welcher genau genommen nicht mal ein richtiges Adjektiv ist, heißt schon was…
Keine Ahnung was. hier weiterlesen

Assassin’s Creed Brotherhood

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Meine Assassins Creed Geschichte begann mit Assassins Creed im Jahr 2007. Und dort endete sie auch vorerst. Der erste Teil der Serie hat mich so gelangweilt, dass ihn nicht länger als eine halbe Stunde spielen konnte. Nach fünf Jahren vergessen und vergeben habe ich mich Anfang des Jahres nochmal an das Franchise herangewagt. Ich habe mir sagen lassen, dass der zweite Teil der repräsentativste der Serie sei. Chronologisch gesehen passt das ja, also habe ich Assassins Creed noch eine Chance gegeben. hier weiterlesen

Contrast

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Jazz, Soul, Swing. 40er- und 50er Jahre Premoderne Amerikanische Settings untermalt mit archetypischer Musik können mich sehr schnell einnehmen. Das ist keine positive Einleitung und gleich kommt die Aber-Pointe, nein Contrast ist da keine Ausnahme, ganz im Gegenteil. Mit einer phantasievollen Spielmechanik und dem romantisierten Artstyle, begleitet von dem wirklich guten Soundtrack ist Contrast ein rundum homogenes und schönes Spielerlebnis. Wirklich? hier weiterlesen

Final Exam

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Mit der Hoffnung einen modernen geilen Sidescroller mit einem spaßigen Multiplayer auf dem PC zu zocken, ähnlich wie ich sie damals auf dem SNES gespielt habe, habe ich mich zusammen mit Begleitung an Final Exam gewagt. Erwartet habe ich ein Mario Bros, ein Turtles oder ein Power Rangers. Ich bekam… Nun was bekam ich da eigentlich? hier weiterlesen

Bastion

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Ich bin mega abgefuckt. Nachdem ich eine der coolsten Reviews meines Lebens geschrieben habe, fand meine behinderte Scheißtastatur es mega lustig einfach mal ein Strg+Z Flash zu bekommen, was hieß: Alles für immer verloren. Deshalb war es das jetzt – 8/10 … Irgendwann werde ich sie vermutlich nochmal neu schreiben. hier weiterlesen

The Mighty Quest for Epic Loot – Closed Beta

Ja Das Konzept für MQEL hört sich ja schon ziemlich spannend an. Der Entwickler Ubisoft Montreal kommt mit einem interessanten Hybrid aus Diablo und Orcs Must Die daher. Der Name suggeriert es zwar schon, aber kann man epiclootruns à la Diablo erwarten? Und wie passt Orcs Must Die in dieses Konzept? hier weiterlesen

The Last Of Us

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Nachdem ich letztens Splinter Cell gespielt habe, bei dem die Story mist war und das Gameplay genial, dazwischen noch GTA V geschoben habe, wo es weder bei Story noch beim Gameplay bei gefunkt hat, komme ich nun zu einem Spiel wo mich zu erst ausschließlich die Story am Haken gehalten hat: The Last Of Us. Damit möchte ich nicht sagen, dass das Gameplay scheiße ist, nein nein. Vieles in The Last Of Us nimmt sich seine Zeit um richtig auf zu tauen, … mhmm… nicht vieles – eigentlich alles… hier weiterlesen

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