Mittelerde: Mordors Schatten – wie war nochmal sein Name?


Ich habe gerade mega Lust auf so einen Japanoscheiß, aber da will ich doch vorher noch ein paar Worte verlieren zu dem Spiel was fast genauso viele Stunden gefressen hat wie so ein JRPG.

mittelerde-mordors-schatten-02Mordors Schatten ist lang. Das ist ja erstmal nichts schlechtes, schlecht ist jedoch dass man das merkt! Nicht so wie bei anderen RPGs, oder einem MMO, wo man nach etlichen Stunden und Tagen man auf lange Reisen zurückblickt und sieht welchen Weg und was man alles hinter sich gebracht hat und zufrieden darauf sieht wo man jetzt ist und was man erreicht hat, so nicht. Eher… stell dir vor du bist ein Fabrikarbeiter und hast grade zwölf Stunden am Fließband hinter dich gebracht, du bist auf dem Weg nachhause, den Kopf ist leer, du weißt nicht wohin dein Leben führt, im Moment ist Stillstand, du hast 12 lange Stunden hinter dich gebracht, und du hast das Gefühl nicht geschafft zu haben… eher so eine länge.
Ja gut das trifft es nicht ganz, in so ein Spiel würde ich keine 25 Stunden Spielzeit investieren.

Ohne Witz, das Spiel macht wirklich richtig Laune. Das Gameplay ist wirklich fantastisch. Also am Anfang fühlt sich der Kampf noch wirklich lame an, das Trefferfeedback ist beschissen, die Gegner sterben irgendwie nicht, keine Attacke hat irgendeine Art Impact. Aber hier greift der Stealthkampf ein, denn hier zu Beginn macht der noch wirklich Sinn. Also das Stealthgameplay ist eins zu eins aus Assassins Creed übernommen, was heißt es ist immer noch das casual pseudo Stealthgameplay, aber das funktioniert ja auch in Assassins Creed und es macht Spaß. Kleiner Wermutstropfen: von oben direkt zwei Gegner zu töten geht hier leider nicht.
mittelerde-mordors-schatten-03So, nach und nach verpassen wir unserem Waldläufer, dessen Name ich nicht kenne, immer mehr neue Fähigkeiten. Und das ist cool, das macht Spaß die neuen Fähigkeiten auszuprobieren und der Kerl wird immer stärker und stärker, und dann macht das Kampfsystem auch immer mehr und mehr Spaß. Und wirklich viel mehr Spaß als in den Batmanspielen, von welchen sich die Entwickler bedient haben. Und dann sind wir so stark, dass das Stealthsystem überflüssig wird, weil wir eine Armee töten können, und das ist keine Übertreibung.

Wenn, das Gameplay eigentlich so geil ist, wieso fühlt sich das Spiel dann so… määäh an? Weil der Rest so scheiße ist. Nicht die Grafik oder die Technik, da ist alles top. Ne die Spielwelt, die Charaktere, die Geschichte, die Atmosphäre, alles kacke. Die Spielwelt Mordor ist die langweiligste, eintönigste, unbelebteste Spielwelt in der ich je unterwegs war. Das wäre nicht mal so schlimm, wenn das Spiel denn mit Atmosphäre, einer Geschichte oder Charakteren glänzen könnte, aber nichts von dem ist in dem Spiel überhaupt vorhanden, ich kenne nicht umsonst nicht mal den Namen unseres Protagonisten.

mittelerde-mordors-schatten-04Das System die Orkarmee dynamisch zu gestalten, mit Rangordnung und Machtkämpfen und so, und dass man diese mit eigenen Orks infiltrieren kann, das ist eigentlich ziemlich geil. Man kann so auf lange Sicht tatsächlich sogar taktisch vorrausplanend gegen Endgegner vorgehen. Also hier gibt es auf jeden Fall Pluspunkte. Doch was macht das Spiel? Es ruht sich auf diesem System aus. Die ganze „Geschichte“ beruht nur auf diesem System, was ein geiles Gymmick ist, aber kein Spiel tragen kann. Und deshalb fühlt sich das Spiel auch so wie eine zwölf Stunden Fließbandschicht an und nicht wie eine Reise. Man arbeitet, ohne zu wissen wofür.

Und fazituär gesehen :D Das Spiel macht für zwischendurch und so schon Bock. Es ist keine emotionale Fahrt, es ist Popcorngaming aber ziemlich gutes – 8 Stars (8 / 10)

Mittelerde: Mordors Schatten


Manufacturer: Warner Interactive
ESRB Rating: Reifer
Platform: Windows
Genre: Action

New From: EUR 8,80 In Stock

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Milan

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